基本入门技巧的综合入门指南
作为一名新人,世界的严酷现实似乎令人难以承受,但在正确的指导下,你也可以快速成为一名经验丰富的幸存者。
出生点&初始道具
玩家初次进入服务器都会随机在地图的边缘出生,每次出生都会附赠石头和火把,用于积累基础物资和照明。
生命值&口渴值&饱腹值
保持健康状态对于你的生存旅程至关重要,生命值清零、挨饿和脱水都会影响角色状态。
生命值:角色生存的核心数值,所有外界的伤害都会扣除生命值,生命值清零角色会倒地甚至直接被淘汰。恢复生命值的方式有很多种。
■ 保持较高的口渴值和饱腹值可以缓慢恢复生命值,食用食物也能恢复一定的生命值。
■ 在火源、家具等提供舒适度的环境下可以缓慢恢复生命值。
■ 制作绷带、医疗针可以快速恢复生命值。
口渴值:随着时间缓慢减少,通过淡水或食物补充。口渴值清零角色会失去奔跑能力。
饱腹值:随着时间缓慢减少,通过食用食物补充。饱腹值清零角色会持续扣除生命值。
你可以在大世界探索中找到各种补充玩家健康的食物,包括但不限于蘑菇、南瓜、仙人掌、方便食品、淡水。狩猎野生动物可以获得生肉,最好经过烹饪再食用。
狩猎动物:使用弓、矛或其他武器狩猎动物,然后使用石头或其他近战武器、获取生肉、动物脂肪、皮革。
烹饪:制作篝火并放置生肉以快速煮熟,直接食用生肉会导致呕吐。
水:在河流中寻找淡水源或从集水器收集。您可以将其存放在水瓶中,或者直接从河里喝水。
资源收集
在这个世界的成长离不开你在探索过程中积累的资源,可以用于制作装备、建造基地、和解锁科技,以下是你在前期需要的主要资源:
木材:主要建筑耗材。通过用石头或斧头击打树木来获取木材。
石头:用于将基地升级为更坚固的材质。从分布在各地矿区的岩石收集石头。
布料:用于制作绷带、睡袋和服饰。通过采集亚麻纤维、仙人掌、或分解物品获得。
废料:世界中至关重要的流通货币。用于解锁科技树,以制作更高阶的装备道具,也可以用于在安全区的商店购买物资,通常能在铁桶和物资箱内找到。
瞄准树木上的红色 X 和岩石节点上的闪光点,以更快地收集资源。注意时不时检查一下你的周围环境,以免被老六偷袭。
制作必要的生存装备
制作装备可以大幅提升你的资源积累效率,以及面对敌人时有武器防身,以下是你在初期推荐解锁的资源采集工具和防身武器。
石斧&石稿:用于伐木和采矿,以及铁桶破坏,也可以当作简易防身武器。
弓&箭:在开荒期主要的远程武器,有抛物线弹道,需要掌握一定的瞄准熟练度。
资源分解
在物资箱和铁桶获取的材料,比如齿轮和篷布,是不是有些摸不着头脑?它们主要是用于中高阶装备道具的制作,但现阶段我们更需要基础资源和废料,所以通过分解机可以将这些暂时不用的材料转化为基础资源
分解机:放入可被分解的材料,点击启动后会获得相应基础资源,分解机分布在各个据点和前哨站中。
建立基地
你的基地就是你的避难所,你可以在那里储存资源,被淘汰后重生,并从世界的恶劣环境中喘口气。如果不加以维护,您的基础会随着时间的推移而衰退。为了防止这种情况发生,请确保您有一个工具柜,里面装满了维护所需的必要资源,例如木材、石头和金属碎片。定期检查您的工具柜以补充资源并保持您的基地坚固。
位置:建造位置需要综合考虑周边的自然资源、据点数量、以及和安全区的距离。但注意,配套齐全的位置也会被其他玩家觊觎,增加被攻击的危险。
■ 设计:从核心居住空间1*2或2*2开始建造,慢慢向外拓展防炸层结构,注意及时摆放大门和封顶,防止别的玩家来掠夺你的基地。
■ 摆放睡袋:当你被淘汰的时候,可以选择在睡袋摆放的位置复活,但注意有冷却时间。
■ 升级:尽快将基地升级为石头或者更高阶材质以增加防御力。可以交互单个摆件也可以在工具柜一键升级。
如果你是建造新手,也可以根据自己队伍的需求直接选择建造领地模版房。
战斗
在探索旅程中,威胁潜伏在每个角落,包括但不限于野兽、科学家、以及其他玩家。为自己配备基本武器,如长矛或弓,随着你资源和科技树的积累,逐渐解锁自动化武器和高级防具来武装自己。在此基础上也需要提升自己的战斗技巧,例如瞄准定位、寻找掩护以及明智地选择战斗,这将显著提高你的生存机率,否则你花费大量时间资源制作的装备也会由于被淘汰落入别人手中。
倒地&被淘汰&复活
若你在战斗中不慎倒地后,队友可以在规定时间内将你及时救起,你也有小概率可以原地复活。被淘汰后你可以在复活界面选择自己的睡袋,或是在被淘汰位置附近复活,注意及时找回自己的凋落物,以免被敌人掠夺。
科技树
通过不断解锁更高等级的科技树,并制作相应的道具装备,是在这个残酷世界中提升自身战斗力的主要方式,你需要在探索中不断收集废料并选择合适的科技树解锁。记住,每个等级的科技数解锁前需要制作并摆放对应的制作台。在游戏初期推荐优先解锁战斗模块科技并制作自动化枪械,这样能让你在战斗中获得巨大优势。想象一下在你的敌人都还在使用石器时代的武器装备时,你已经使用上自动化枪械了。但反之,当你的敌人装备领先于你,就会让你在战斗中处于必然的劣势。
收集情报
你在每个世界探索中的”主线任务“,是提升自己的情报等级,随着情报等级的解锁会获得独特且高价值的装备道具。不只是你本次世界的探索,情报等级也会在局外给你后续的游玩提供优势。
在每个战利品箱中会获得不同等级的情报文件,将情报文件存放至升级为情报站的工具柜中可以缓慢破译文件并转化成情报币,积累足够情报币后可获得情报等级。情报等级能解锁独特的装备道具,提升你的战斗力。获得情报文件效率最高的方式是探索高级据点的红卡房,或是攻击并占领基地。
项目 | 最低配置 | 标准 配置 | 2K 配置 |
---|---|---|---|
操作系统 | 操作系统 Windows® 10 64位 Version 1909 (19H2) 及以上 | Windows® 10 64 位 Version1909 (19H2) 及以上 | Windows® 10 64 位 Version1909 (19H2) 及以上 |
处理器 | Intel Core i5 6500 / AMD Ry zen 5 1500X |
Intel Core i7 8700K / AMD Ryzen 5 5500 |
Intel Core i9 12900K / AMD Ryzen 7 7800X3D |
内存 | 16 GB | 16 GB | 32 GB |
显卡 | Nvidia Geforce GTX 1060 5 G | Nvidia Geforce RTX 3060 | Geforce RTX 3080 |
显存 | 5 GB | 8 GB | 10 GB |
硬盘空间 | 30G以上空间,推荐预留50G以上空间 | ||
DirectX 版本 | 12 | 12 | 12 |
项目 | 安卓最低配置 | 安卓推荐配置 | iOS 最低配置 | iOS 推荐配置 |
---|---|---|---|---|
操作系统 | Android 10及以上 | Android 13 及以上 | iOS 14 | iOS 16 及以上 |
处理器 | 骁龙865 / 天玑 9000 / 麒麟 9000或同等芯片 |
高通骁龙8gen2/ 天玑 9200或同等芯片 |
A14处理器 | A15 处理器及以上 |
内存 | 8 GB | 12GB | 6GB | 6GB |
存储空间 | 预计 10 GB 左右,推荐预留 15 GB 以上空间 | |||
代表机型 | - | - | iPhone 12pro | iPhone 14 |
《失控进化》是一款获得RUST正版玩法授权的在线多人沙盒生存对抗游戏。在这座孤岛上,只有一个信条:“活下去,尽一切可能”。从赤手空拳开始,你将从零收集资源、建造领地、升级科技、四处探索搜集情报以提升等级。你既可以专心于采集和建造,也可以在外自由探索遗迹,对抗强大的科伯特,同时提防来自其他生存者的袭击。游戏的核心乐趣在于建造和拆家;你可以建造固若金汤的堡垒避免宝贵资源被掠夺,也可以扮演无情的掠夺者,用火箭弹摧毁他人领地,应拿尽拿。
在这个失控的世界里,尽一切可能,再熬过一个晚上吧。
玩家进入游戏后,核心目标为搜集情报,并提升情报等级。玩法将持续7天,玩法结束后将根据情报等级发放奖励。
玩家游戏过程中收集资源,克服生存压力,武装自己并且建立自己的领地。同时也会与其他玩家进行PVP对抗,竞争资源和情报。
根据PVP对抗强度,核心模式又分为:软核模式,标准模式,挑战模式三个模式。
软核模式 | 标准模式 | 挑战模式 | |
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死亡惩罚 | 死亡后掉落一部分物资 | 死亡后掉落所有物资 | 死亡后掉落所有物资 |
抄家时间 | 每天有限时间, 随玩法进程逐步开放 |
每天有限时间, 随玩法进程逐步开放, 比软核开放更快 |
全天可抄家 | 抄家保护 | 被抄家损失一部分资源 | 被抄家损失一部分资源 | 被抄家损失所有资源 |
在领地攻防模式中,无需漫长物资积累,即可体验到抄家玩法的核心乐趣。玩家被分为进攻方和防守方,其中进攻方合理使用手中的爆炸物摧毁目标的领地柜,而防守方需要在规定时间内阻止领地柜被摧毁。玩法预设不同科技程度的武器和建筑类型,让玩家每一局都有不同的战斗体验。
废弃超市是一处广泛分布于主干道沿线的遗迹。
曾是居民补给生活物资的主要场所,如今空荡的货架与破旧的房间成为幸存者搜刮基础物资与食物的目标。该遗迹刷新绿卡,敌对威胁有限,并成为新手补给与沿途采集的理想落脚点。
加油站是是一处散落在主干道路旁的小型遗迹。
主体建筑划分为超市区、办公室区与仓库区,西侧设有一间附属房间,内部安装有分解机,并设有洞口,可进行探索。房顶结构可通行,并通过栈桥连接加油棚顶区域。四周散布废弃车辆、轮胎、油桶等残留设施,内部可搜集基础物资、汽车零件与绿卡,整体无辐射影响,结构紧凑,具备上下层交错的探索空间。
仓库是散落在主干道沿线的遗迹之一。
曾作为物资集散地存放各类补给,如今只剩破旧的货架与半塌的屋顶。内部设有分解机与修理台,供幸存者回收资源或修复装备。结构开阔、进出方便,适合快速搜刮与短暂停留。
灯塔是一处常见于沿海孤岛或半岛的低危险遗迹。
作为旧时代的导航设施矗立于高处,主体为一座螺旋式塔楼,玩家可通过内部旋梯逐层登顶,在塔身各层搜索基础物资,顶层视野广阔,适合侦察与观察。据点内部设有分解机,可回收部分物资,整体资源量有限,适合短时停留或探索途中补给。
垃圾场是一处一级遗迹。
曾作为工业与生活废弃物的堆放场,如今被幸存者广泛用于初期资源搜刮。区域整体为开放式废墟地带,堆放着大量破旧家具、汽车残骸与金属废料,四周由铁丝网围栏与破损障碍物环绕构成封闭边界,内部散布木箱、回收桶与少量基础物资,整体无辐射影响。据点结构松散,地形复杂,遮挡丰富,具备一定的视线干扰特征。
废弃木屋是一处由两栋结构老旧的木质建筑组成的一级遗迹。
建筑外观残破,墙体斑驳,多处区域已出现坍塌与风化痕迹。遗迹不包含封闭围栏或附属设施,整体结构松散,内部空间狭小。屋内无敌对单位,仅存部分可搜集区域。内部刷新少量基础物资,类型以常规箱体与低阶物品为主,区域无辐射影响,环境开阔,易于接近与离开。
矿场类遗迹是一处包括金属矿场、硫磺矿场与采石矿场的一级遗迹。
分布于空旷区域或山体边缘。每座矿场配有采掘机,可通过消耗燃料获取对应矿物资源。遗迹无辐射、无敌对威胁,结构开放,常被用于资源积累与运营,但也因其高价值而成为争夺热点。
大铁球是一处具备低中级辐射的二级遗迹。
具有三大显著特征:三座储油罐、遍布金属走廊的巨型球罐,以及地面上的两座小型金属房屋。
每座储油罐都设有独立楼梯通往罐顶,顶部通常存放着若干类型各异的物资桶和高级资源。楼梯和大铁球顶部区域由金属板与沙袋掩体构成基础防护。遗迹底部散落着更多装有物资和燃油的油桶,但绝大部分珍贵物资需要通过曲折的金属管道进入球罐内部或抵达球罐顶部才能获取。
雷达残骸是一处具备低中级辐射的二级遗迹。
坐落于丘陵地带,其构成包括:一座完整的卫星雷达、另一座在建卫星雷达及其地基、最后一座散落掩埋在泥土中的卫星天线及其他部件,另有若干金属棚屋。
如果想到雷达上获取资源,两座卫星雷达结构可通过螺旋环绕的楼梯进行攀爬。
港口是一处具备低中级辐射的二级遗迹。
毗邻海岸及类似沿海区域,其设施包括:停泊的货轮(货舱集装箱可供进入)、沉船残骸、可攀爬的集装箱起重机、叉车及军用卡车。遗迹内有公共设施,例如分解机、熔炉,也会存在低级和中级资源刷新。
污水处理厂是一处中等辐射强度的三级遗迹。
由多个蓄水池、管道结构与废弃建筑组成,整体布局开放分散,局部区域设有高塔、平台与遮蔽物构成多层地形。据点内可生成常规战利品箱、食物箱与医疗箱,资源主要分布于塔楼、屋顶、密闭空间与下水通道。卡门房间内刷新包括废料、武器道具与加密情报等中低级资源,部分需通过探索与跳跃进入。
军事基地是一处高强度战斗的三级遗迹。
外围由铁丝网围栏封锁,区域内分布大量敌对单位。内部结构包含废弃的仓库、军事帐篷、停机坪与旧型飞机残骸,整体构成高度军事化布局。据点建筑多采用对称分布,局部区域设有哨塔、沙包与车辆残骸等防御设施,具备封闭空间与开阔射线交错的战斗环境。该据点包含特殊的多管火箭车载具,可启动远程轰炸目标区域,属于具备主动攻击机制的功能型遗迹。
发电厂是一处具备较高辐射强度的三级遗迹。
由发电办公区与两座冷却塔构成主体,周围分布厂房、烟囱、煤槽塔与管道设施。建筑结构包括全封闭厂房、半开放厂棚与管道走廊,区域间通过碎墙跳点、烟囱破口与地下通道连接,部分高层可经由残破地形或管道抵达。厂区设有回收器、维修台、炼油机与采油机等资源处理装置,部分位于卡门控制区域内。遗迹内可生成多类型战利品容器,大型木箱与绿色军用板条箱多出现在高处或封闭空间,获取路径依赖探索判断。
列车站是一处具备低中级辐射的三级遗迹。
由数栋高层混凝土建筑、若干金属棚屋、一座可攀爬塔楼、金属管道及两辆吊车组成。这些设施零散分布在铁轨周边,废弃的铁路车厢驻停在铁轨上。
此据点具备地下入口,并且地下排污管道可通过多种方式进入。
主楼周围设有仓储区,堆满货运集装箱,附近可见铁路运煤槽。这些运煤槽具备特殊玩法,需要自行探索发现。
军事隧道是具备中高级辐射区域的四级遗迹。
与大多数遗迹不同,该区域不提供公共设施支持,但因蕴藏大量珍贵战利品而广受欢迎。隧道内辐射污染严重,内外均会刷新特殊科学家——这些单位比板条箱/油桶旁巡逻的普通科学家更强力,装备LR-300和狙击枪等高端武器,且具备超视距作战能力:发现玩家立即开火,而普通科学家仅会在近距离交火。
火箭发射基地是具备中高级辐射的四级遗迹,这是规模最大的战利品聚集地,且具备功能型公共设施。
该遗迹不仅是中后期聚集发育的主要位置,更是全新敌人刷新点的所在区域。其主要区域辐射浓度高,而工厂建筑内辐射强度达致命级——需穿戴防护服方可安全进入。即便身着防护服时,在工厂建筑内部或近距停留时,玩家仍将持续累积辐射中毒等级。
布拉德利装甲坦克(Bradley APC)在火箭发射基地执行巡逻任务。作为武装直升机的陆地制衡单位,这辆坦克是专门设置的危险陆地单位,其存在更加增强了该遗迹的高价值战利品体系。
钻井平台是一处具备中高级辐射的四级遗迹。
该遗迹生成在大海中央,需要通过克服对大海的恐惧才能抵达该遗迹。钻井平台包含了大量资源,其中包含低、中、高级资源,并且是为数不多产出油类资源的地方。其中最出名的莫过于特殊运输机事件,完成事件更能获得终极资源。
前哨战是一处安全区域,由外部破损房区与内部封闭区组成。
外围分布废弃建筑与车辆残骸,内部由围墙环绕,设有前后两个开放通道可自由出入,安全区为受控区域,配备防御装置和守卫人,禁止使用武器与攻击行为,违规将触发自动打击机制。
站内设有分解机、研究台、一级工作台、修理台、自动售货机与炼油机等多种公共设施,据点不刷新战利品容器,内部无敌对单位与辐射影响,作为中立补给与交易枢纽存在于地图中。
强盗营地是一处位于湖泊周边的安全区域,由多座木质房屋与高架建筑构成,整体布局呈环湖式散布。
外围环境开阔,地形较为平坦,木屋分布错落,部分区域设有简易高台与瞭望设施,整体营造出流亡者聚居地的氛围。营地内部禁止使用武器与攻击行为,站内配有自动售货机与分解机等基础设施。违规行为将触发防御机制,遭到站内守卫反击。据点不刷新战利品容器,亦无敌对单位与辐射影响,适合作为玩家中期补给与交易中转站使用。
谷仓是一处安全区域,作为游戏内马匹与骑乘装备的主要交易场所存在。
区域整体布局简洁,设有一座大型铁质房屋与开阔的马场,周围环绕围栏与简易畜牧设施。站内常驻马匹商人,玩家可使用废料购买马匹、马鞍及相关装备,适合骑乘需求与地图移动补给。谷仓为中立区域,禁止使用武器与暴力行为,不刷新战利品容器,亦无敌对单位与辐射影响。适合作为玩家中期的交通补给点与交易节点使用。
牧场是一处安全区域,是马匹与骑乘装备的主要交易据点。
区域布局开阔,由一座大型铁质房屋与马场构成,四周环绕围栏与基础畜牧设施。站内设有马匹商人,可使用废料购买马匹、马鞍等骑乘相关物资,适合地图中期的机动补给需求。区域为中立安全区,禁止任何攻击行为,不刷新战利品容器,亦无敌对单位与辐射威胁,适合作为交通中转与补给站使用。
渔村是一处安全区域,位于沿海区域,由多栋木结构建筑与浮桥构成,整体临海搭建,靠近水域。
站内设有快艇商人与多台自动售货机,可使用废料购买潜水装备、氧气瓶及小型船只等水上交通工具。区域禁止使用武器与暴力行为,不刷新战利品容器,亦无敌对单位与辐射影响,作为前往水域探索的物资补给与交易节点存在于大地图中。
矿洞是一处位于地表裂隙下方的封闭遗迹。
整体空间昏暗狭窄,内部地形多为岩壁斜坡与高低落差,内部刷新基础资源与少量战利品容器,需借助火把等照明工具进行探索。部分区域设有跳跃路径或高低差,适合补给与探索练习场所。
地下堡垒是一处连接地下地铁的垂直探索遗迹。
入口以高塔状通信结构为标志。内部设有密闭房间,通往地底地铁电梯和楼梯,房间可刷新基础资源,适合作为地下探索的中转节点。
地下地铁是一处位于地表下方的地下遗迹,结构封闭、通道狭长,由列车轨道、隧道网络与支线通道构成。
整体环境昏暗逼仄,以水泥墙体与铁轨设施为主,具备一定探索空间与战斗风险。据点内部分布战利品容器与资源物资,同时常驻敌对单位,敌人密度与火力强度随不同站点有所变化。部分站台配有可使用汽油驱动的轨道车头,可用于推进穿越隧道系统,连接地图中多个地下站点。适合探索与资源转运。
默认子弹:
5.56毫米步枪弹药
射速(发/分钟):
450
后坐力:
70
单次装填子弹数量:
30
AK-47突击步枪
【活动时间】
自2025年9月26日10时0分起至2025年10月31日23时59分止。【参与方式】
活动一:收集情报 解锁5070显卡【奖励发放】
1、游戏内道具奖励将在游戏正式上线后通过邮件发放,请注意查收。【其他说明】
1、本活动的参与用户应为具有完全民事行为能力的自然人,且活动期间仅可以使用一个合法有权的有效账号(QQ号码、微信账号或手机号码)参与活动;